Development Online Course by Udemy, On Sale Here
Aprenda Tudo Sobre Pathfinding! Algoritmos como A, Dijkstra, Steering Behaviours e NavMesh para a IA dos Seus Agentes
An excellent training about Game Development
Desenvolvimento de Jogos: Pathfinding com Unity e C#
J se perguntou como NPCs e monstros encontram caminhos de um ponto outro?Com este curso voc ir aprender a criar um Sistema de Steering que desvia de pequenos obstculos que seu agente encontre no caminho. Fazendo esse sistema voc ir aprender a usar raycasts como sensores e Gizmos para melhor os visualizar. Tambm ir aprender a desenvolver os algoritmos de pathfinding Dijkstra e A* em C# na Unity. Eles sero feitos de maneira fcil de visualizar e entender como funcionam. Depois, aprender a aplicar o algoritmo de A* em ambientes tridimensionais, criando um controlador de agentes que pode fazer com que vrios deles persigam um jogador. Por ltimo utilizar o sistema de NavMesh da Unity para criar um sistema com agentes que conseguem pular para outros meshes, subirem escadas, desviarem de obstculos e tudo mais.
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