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Making Games in Godot 3: Pokemon Red (Chapter 1)
An excellent training about Game Development
Creando Juegos en Godot 3: Pokemon Red (Capitulo 1)
En este curso enseamos a utilizar Godot 3 para la creacin de videojuegos gratis, de forma sencilla y explicado sintecnicismos innecesarios, buscandolos mejores resultados posibles a traves de la experiencia. En sta ocasin recreando el juego de Pokemon Red aprenderemos los fundamentos bsicos que nos permitirn disear un juego RPG tanto bsico como complejo, comprendiendo las caractersticas fundamentales para llevarlo a cabo. En el captulo 1 recreamos los siguientes aspectos iniciales del juego:- Personaje Principal, Animacin y Movimiendo (Grid Based)- Escenas: Casa de Ash (2 pisos) y Pueblo Paleta (Sistema de Tiles por Region)- Transicin Entre Escenas (incluye FadeIn-FadeOut)- Sistema de Dilogos Progresivos. – Interaccin con Objetos/Tiles. Se exhiben fundamentos de la interfaz de Godot, Gimp2 (diseo de Sprites), lgicas y algoritmos ante diferentes aspectos de videojuegos RPG y manejo del lenguaje GDScript.
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